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CUIBEEE

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AD ASTRA PER ASPERA

周報#06 宿命は消し去れず、不安が第一の生産力です。

たった三日働いてから休みだったけど、まだ心身ともに疲れている。もちろん、昨晩寝不足だったことが大きな原因だけど、やっぱり振替休日は本当に害悪だと言わざるを得ない。休暇も週末も台無しにし、それによって良い気分も台無しにしてしまう。

生活面:

  1. 五一節は食べ過ぎて、三日間食べた後に口に口内炎ができた。口内炎は本当に苦しいもので、食事や話すことが苦痛になる。そして口は主要な活動部位でもあるため、傷口がなかなか治りにくい。時間が経って治るのを待つしかない。
  2. うちの会社は週末の団体行動が奇妙だった。休日を占拠しての団体行動はまだしも、自家用車での団体行動で、車を持っている同僚が他の人を乗せて 100 キロメートル以上離れた田舎の山荘に行くというものだった。山荘の寝室のポスターは 90 年代のセクシーな女性で、タンクトップとショートパンツを着て横になっている大きなポスターで、防音もひどかった。幸い私は行かなかったが、私の休日を団体行動に使われることは最悪の事態だと思う。
  3. 以前は運命論という言葉が嫌いだった。運命は変えられないもので、それが私を非常に抑圧する存在だと感じていた。私は事は人為的に変えることができると思っていた。しかし最近のいくつかの経験から、私は新しい考えを持つようになった。おそらく「変化」というものも運命の一部なのかもしれない。運命は変わらない呪いではなく、変えても、変えた結果が有効であっても、それもまた運命なのだということ。どの作家がこんなことを言ったか忘れたが、大体の意味は「人生は最初から見ると、自分がどこに向かっているかわからない。しかし、ゴールから見ると、自分の人生の軌跡が既に決まっていることに気づくだろう」というものだった。現在の私たちにとっては分岐点かもしれないし、選択の時かもしれないが、実際のところ選択肢はすでに決まっている。しかし違うのは、今は運命に対してそんなに反発しないことだ。なにしろ人生の経験者は自分自身であり、私は現実のゲームの中のキャラクターに過ぎないし、他の人は私のゲーム世界の NPC であり、私も他人の世界では NPC に過ぎない。最終的に私たちはみな黒いボックスの中で終わる運命にある。結果が既に決まっているのなら、最も重要なのは体験の過程ではないかと思う。
  4. 一昨日の夜、悪夢を見た。母が交通事故に遭った夢で、電話をかけても連絡が取れなかった。夢から驚いて目を覚まし、ぼんやりと電話をかけた。母が電話に出た後、私はすぐに切った。彼女は少し驚いて、「私は朝 8 時前に起きたことがないのに、なぜ 7 時に電話をかけてくるの?」と言った。その後、父も起こされ、私に電話をかけてきた。私は大丈夫、夢を見ただけだ、もう少し寝ると言った。年を重ねるにつれて、家族への思い入れが深まっている。感情の面では鈍感な方だった私だが、以前は自分自身で自由に生きることを考えていたし、他の人にはあまり関心を持っていなかった。しかし、今は親に対する依存心が記憶以上に強くなっていることに気づいた。一緒に暮らすことを言っているわけではない。一人で生活することが好きだ。ただ、彼らが永遠に存在してほしいと思っているし、老いていくことを恐れている。これは以前にはなかった感情であり、深い絆の一種であり、それが家族愛なのかもしれない。
  5. 今週は全然休めなかったので、睡眠を補う時間を作らなければならない。私の睡眠は周期的で、平均して一日に 8 時間以上寝る必要がある。一日寝不足でもいいが、数日後には補わなければならない。そうしないと体が持たなくなり、ずっと停止状態になってしまう(この週報を書いている時点でかなりボケているし、目が開けられない)
  6. 姿勢矯正クッションはまだあまり効果を感じていない。主な使用者は家の猫で、彼はこのクッションが大好きなようだ。

仕事面:

  1. 仕事は人を急かすことで、大慌てになるものだ。なぜなら、ほとんどの時間を他人のルールに従って過ごさなければならないからだ。私の会社も私の目を開かせるものだ。一日に三度の日報、朝の業務計画、昼の進捗状況と午後の業務予定、夜の業務のまとめ、そして毎週の週報、毎月の月報を書かなければならない。それ以外にも、毎日のモーニングミーティング、毎週のウィークリーミーティング、毎月の月例会議がある。今週はちょうど 5 月の月例会議が重なった。一日 8 時間のうち、会議に 4 時間費やす。こんな奇妙な会社に初めて出くわした。広告業界だし、かなり驚いた。以前なら一日も我慢できなかったかもしれないが、今は心構えが大きく変わった。自分の仕事の底線に触れない限り、これらのことは大した問題ではない。なぜ我慢できるのか、それは秘密だ。
  2. 二日間で案件を終わらせ、自分自身を残業させなかった。案件を急いでいるとき、自分が爆発する火薬樽のように感じたが、このように緊急の時間が創造性を引き出し、効率を高める。私は仕事が好きだ。なぜなら、仕事によって生じるプレッシャーや不安が好きだからだ。だからこそ、この仕事を終えたときに爽快感と突破感がある。挑戦のある人生こそが私に生きていると感じさせる。もし仕事にプレッシャーがなく、経験と繰り返しの機械的な作業だけで焦りが自分自身の内面から来るのなら、人工知能に取って代わられる前に、既に人工に取って代わられていることになるだろう。人生を下方向に進むことは価値がないし、同様に仕事もそうだ。
  3. 随時関張家が作った広告は本当に素晴らしい。久しぶりに目を見張る広告を見た。クリエイティブ、ブランド、製品、消費者の視点から、彼らの考えが見える。学ぶことができる。
  4. 四川文旅と龍導が作った宣伝映像はあまり良くないと思うが、これは個人的な意見だ。芸術的な映画は商業的すぎるし、商業映画は芸術的すぎるのが現在の市場の共通の問題だ。しかし、広告はそんなに複雑でも高尚でもないと思う。ある都市の観光広告が家族や友人に見せたくないし、彼らが理解できないのであれば、それは宣伝の対象者から離れているということだ。もちろん、この広告については多くの人が議論しており、大衆の美的センスが向上する必要があると考えている人もいるし、時事批判だと思っている人もいる。
  5. 広告は見る人によって評価が分かれるが、広告には優劣がある。例えば最近の 5 つの博士のエレベーター広告は、先月エレベーターで見たもので、当時は身体的に不快だと感じ、この広告は批判されるだろうと思った。女性のターゲット商品に対して低俗な広告を作ってしまった。果たして、最近話題になっているが、この広告はすでに話題になっていると言えるだろう。広告業界の半分の人がこのように思っているのであれば、広告はますます冷え込んでいくのだろう。

まとめ:
まとめる気はない、これでいい。

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